光錐介紹

基礎

光錐是角色的屬性與機制來源之一。每個角色都可佩戴一枚光錐。光錐提供了三個效果:

  • 基礎數值(生命值、攻擊力、防禦力)
  • 額外數值提升(百分比攻擊力、暴擊傷害、效果命中等)——這部分數值會出現在角色菜單的面板上。
  • 特殊機制(如但戰鬥還未結束  但戰鬥還未結束 的終結技恢復戰技點)——也包含滿足條件時才會帶來的數值提升,會出現在戰鬥時的角色面板上。

與遺器不同,光錐的數值屬於基礎數值,因此會影響其他效果的百分比提升。比如餘生的第一天  餘生的第一天 基礎防禦力為 463 而 制勝的瞬間  制勝的瞬間 基礎防禦力為 595,因此對於兩者提供的相同的 24% 防禦力提升效果,後者天然比前者多出約 32 點的防禦力額外加成。
光錐分為 3、4、5 星三個稀有度等級。它們提供的基礎數值和機制強度都有明顯的等級之分。
光錐有命途之分。特殊機制僅當命途與佩戴者命途一致時生效,而基礎數值則可以對所有角色有提升。

獲取

光錐獲取主要有以下幾個途徑:

  • 星芒兌換:可以使用 600 未熄的星芒  未熄的星芒 換取常駐 5 星光錐。
時節不居

時節不居

以世界之名

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制勝的瞬間

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如泥酣眠

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但戰鬥還未結束

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無可取代的東西

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銀河鐵道之夜

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  • 模擬宇宙商店:可以使用 8 黑塔債券  黑塔債券 換取 5 星光錐。
記憶的質料

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星海巡航

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記一位星神的陨落

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新手任務開始前

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孤獨的療癒

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嘿,我在這兒

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為了明日的旅途

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不息的演算

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忍事錄•音律狩獵

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  • 無名客的榮勳(大月卡):在第 30 級時可選取 4 星光錐。
暖夜不會漫長

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後會有期

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這就是我啦!

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重返幽冥

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鏤月裁雲之意

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無處可逃

無處可逃

今日亦是和平的一日

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  • 奇珍琳琅(忘卻之庭/敘事虛構商店):可以使用 200 流光餘暉  流光餘暉 換取 4 星光錐(此類光錐亦可通過歷戰餘響概率獲得)。
等價交換

等價交換

延長記號

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我們是地火

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春水初生

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過往未來

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汪!散步時間!

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早餐的儀式感

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何物為真

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好戲開演

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織造命運之線

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最後的贏家

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美夢小鎮大冒險

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在火的遠處

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銀河淪陷日

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  • 活動限定光錐:限時活動結束後無法獲取。
新手任務開始前

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嘿,我在這兒

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為了明日的旅途

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忍事錄•音律狩獵

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培養

強化

光錐經驗材料提供經驗:

  • 提純以太  提純以太 :6000
  • 凝縮以太  凝縮以太 :2000
  • 稀薄以太  稀薄以太 :500


光錐提供經驗:

  • 5 星光錐:60000
  • 4 星光錐:12000
  • 3 星光錐:500

晉階

20級可晉階一次,之後每10級可晉階一次

晉階需要的材料為命途晉階材料和敵方掉落材料

每次晉階均會提升一定量的基礎屬性

晉階還需要一定量的信用點:

等級 信用點
3星 4星 5星
20晉階 3000 4000 5000
30晉階 6000 8000 10000
40晉階 12000 16000 20000
50晉階 30000 40000 50000
60晉階 60000 80000 100000
70晉階 120000 160000 200000

疊影

光錐疊影會提升光錐的特殊效果數值(如制勝的瞬間提供的百分比防禦力加成和額外防禦力加成),但不會影響基礎數值。疊影最少Ⅰ階,最多Ⅴ階。一般Ⅴ階疊影的光錐數值加強約 80% 到 100%。

每次疊影需要耗費一個同樣的光錐。已升級的光錐可以作為疊影材料,但是升級消耗的光錐經驗材料不會返還。兩個光錐的疊影數會相加(如已有一張疊影Ⅲ的光錐,消耗一張疊影Ⅱ的光錐,則最終光錐達到疊影Ⅴ),但不能超過Ⅴ,否則無法疊影。

部分光錐需要特殊的疊影材料,如黑塔商店光錐需要耗費疊影器(比光錐更便宜)。

分解

同時滿足以下條件的光錐可以進行分解:

  • 稀有度為 3 星
  • 未被角色裝備
  • 未處於上鎖狀態
  • 等級為 1 級
  • 未疊影


每個 3 星光錐分解可得到一個稀薄以太  稀薄以太 。3 星光錐雖然基礎數值不高,但容易疊影Ⅴ且特殊機制效果可觀(如輪契提供的大量充能),因此建議每個留下一張疊影Ⅴ。

屬性

數值

光錐提供的基礎數值是有固定的數值組合的。(本節都針對 80 級數值討論。)比如同樣是 5 星光錐,輸出類的於夜色中  於夜色中 和拂曉之前  拂曉之前 的生命值/攻擊力/防禦力分別為 1058/582/463,而存護命途的制勝的瞬間  制勝的瞬間 為 1058/476/595(相同生命值;更高的防禦與更低的攻擊),豐饒命途的時節不居  時節不居 則為 1270/476/463(防禦力和攻擊力略低,但生命值極高)。

經過統計,光錐的基礎數值分佈有如下特點:

  • 生命值總是如下取值之一:740/846/952/1058/1164/1270
  • 攻擊力總是如下取值之一:264/317/370/423/476/529/582/635
  • 防禦力總是如下取值之一:198/264/330/396/463/529/595
  • 對於 5 星光錐,所有取值的檔位總值為 16(如於夜色中就是 4/7/5)
  • 對於黑塔商店 5 星光錐,所有取值的檔位總值為 14
  • 對於 4 星光錐,所有取值的檔位總值為 11
  • 對於 3 星光錐,所有取值的檔位總值為 6


因此,高稀有度的光錐的基礎數值就決定了它的強度優勢。雖然 3 星光錐可能有優秀的特殊機制,但仍只能用於特殊需求(如混沌回憶競速)或前期過渡。

機制契合度

每張光錐的機制都有不同。它們在設計時,一般對於一些角色的提升要大於另一些,這與角色的技能機制和定位有關。最典型的例子,就是限定光錐——它們往往是對同期限定角色提升最大的光錐選擇。
一般來說,光錐和它立繪上的角色契合度都不錯,比如 阿蘭  阿蘭 和 秘密誓心  秘密誓心、 青雀  青雀和 今日亦是和平的一日  今日亦是和平的一日 。當然,也會有例外——比如 晚安與睡顏  晚安與睡顏 相比於 佩拉  佩拉,在大部分時候更加契合強調輸出的 瓦爾特  瓦爾特,或者存護命途的 我們是地火  我們是地火描繪的是巡獵命途的 希兒  希兒 。

在大部分角色和光錐頁面上,會有推薦的光錐/角色搭配以及推薦理由。