簡介

遊戲中,每一個角色具有戰鬥屬性並在戰鬥中造成對應屬性的傷害(目前僅有開拓者「初始為物理」以及三月七「初始為冰」可以轉變屬性),而敵人具有弱點屬性,當使用某一屬性角色攻擊具有對應弱點的敵人時,會削減被攻擊敵人的韌性值,當敵人韌性值被完全削減至0時,將觸發弱擊破。玩家角色沒有韌性,無法被削韌,但仍然可以被敵方施加屬性異常狀態。

與《原神》不同,《崩壞:星穹鐵道》中沒有元素反應。

目前遊戲中具有7種屬性,分別為: 物理.png物理、 火.png火、 冰.png冰、 雷.png雷、 風.png風、 量子.png量子、 虛數.png虛數。

弱擊破效果

弱擊破效果即不同的屬性攻擊將敵人弱擊破時,所產生的對應效果。其中包括:擊破觸發傷害、擊破異常狀態(持續傷害、附加傷害、控制效果)、行動延後。

弱擊破效果一覽
屬性 特點 效果
物理.png物理 物理弱點 傷害值會附加其他傷害效果(如控制)
火.png 燒傷 目標燒傷,持續造成火屬性傷害
冰.png 凍結 使目標凍結,進行控制
雷.png 麻痺 使目標麻痺,無法行動
風.png 吹飛 使目標被吹飛
量子.png量子 量子態 目標將進入量子態,無法被擊中
虛數.png虛數 虛數態 目標進入虛數態,無法被選為目標