安裝方法
- 下載一個資源包,下載的檔案應該是 .zip 檔案
- 打開存儲下載檔案的目錄
- 複製 .zip 檔案
- 按下Windows + R ,然後輸入 %appdata%/.minecraft/resourcepacks
- 向資料夾粘貼檔案
- 打開 Minecraft
- 前往「選項」,然後點擊「資源包」
- 資源包現在會被列出來了,你可以選擇它並點擊「完成」來啟動材質包
材質包(Texture Pack) 是一個可以更改遊戲中
方塊、物品、生物和介面外表的檔案包。
它們是由png圖片和pack.txt檔案組成的zip壓縮包。
預設材質的像素是16×16、32×32、64×64、128×128、
256×256、512×512或更高的材質,要求使用第三方Mods方可運行。
最為常見的高清材質補丁為MCPatcher或名為Optifine的MOD。
使用高清材質所引發的遊戲崩潰已經被修復,
但是在未經使用過高清材質的客戶端中使用高清材質會使其工作異常。
遊戲仍會運行,但由於材質檔案的尺寸不同,一些材質會顯示為其他材質,
比如會在草地中顯示火焰動畫等。出現的錯誤與所使用的材質及解析度有關。
未使用.zip檔案名的材質檔案在遊戲中也可以識別,
這一點在「預讀取材質包」按鍵中得以應用(F3+T)。