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特殊玩法-三人麻將
日麻基本術語
日本麻將的基礎介紹
役種介紹
記分方式和寶牌介紹
日本麻將
就一般而言,日本麻將專用的麻將牌用色較單調,筒子僅黑色與紅色兩色,條子僅綠色與紅色兩色,漢字使用行書寫成(如萬子牌、風牌與三元牌),與一般麻將的楷書不同,而白板則是全白的字牌。
日本麻將,通常使用34種共136枚牌的麻將牌。在較為流行的規則上,也有不少的地方規則。 目前日本可以進行日本麻將遊戲的地方,已經不再限於專用的麻將館或家中,在遊戲機中心或電腦也能簡單的找到相應的電子遊戲。
規則
日本麻將一般由四人進行,但也有三人麻將或兩人麻將。
遊戲進行時,每名玩家將擁有13張牌,稱作「手牌」。玩家按照順序從「山牌」中摸一張牌再打出一張牌。玩家的目的是經過若干次摸打之後,使自己的13張牌與自己的自摸牌或別人的棄牌組成特定的牌型,稱作「胡牌」。胡牌後,將根據牌型的不同進行籌碼的授受。遊戲結束時擁有最多籌碼的玩家,為遊戲的勝者。
在遊戲過程中,如果有人在一局分數結算完畢後為負分,則遊戲立即結束,此時負分者被稱為箱(ハコ)或飛人(とび、ぶっとび)。點數清算時同樣用負分參與清算。
門前清
門前清即聽牌時,手上所有的牌都是自己摸到的,不可有吃、碰、明槓之情形發生。
遊戲長度
局
局是日本麻將的最小長度單位,以"東南西北"及"一二三四"的數字依次命名,例如"東二局"和"南四局"等,同一局遊戲中莊家為同一人。
在發生輪莊的情況下,洗牌、碼牌、擲骰子、配牌、摸打直至有人胡牌或者流局時即為一局結束;若出現連莊,則遊戲繼續,並不進入下一局。這時,下一回合遊戲會以"XX局m本場"命名,m為連莊次數(首次上莊也可計為0本場),如"東二局3本場",即意味著本局遊戲莊家已連莊3回合。
東風戰
只進行東場,即東一局至東四局的遊戲,遊戲長度相比半莊東南戰縮短一半。
胡牌(和牌)
日本麻將的胡牌要求包括:
- 滿足本局的翻數要求,一般是1翻,即要求胡牌牌型必須有一個以上的役。需要注意的是加分牌雖然在計算點數時算翻,但是單憑加分牌的翻數是無法胡牌的。
- 沒有處在振聽狀態,或者在振聽狀態下自摸胡牌。
與其他規則相似,日本麻將的胡牌方式也分為兩種。一種是自己摸上所聽的牌,稱為自摸(ツモアガリ);另一種是胡別家打出的舍牌,稱為榮和(ロンアガリ)。此外,也有一種特殊的胡牌方式,即槍槓。雖然槍槓胡的牌既非自己摸上也非別家舍牌,但計算點數時一般按榮和處理。
流局
流局是指在沒有胡牌的情況下一局結束。流局時沒有勝者,但仍可能發生點棒的收付。流局具體可以分為流局平局和途中流局兩種。
流局平局
當除了王牌以外的所有壁牌都已經被摸打完,而又沒有人胡牌的情況下,即構成流局平局(ホワンパイピンチュー、こうはいへいきょく),也被簡稱為流局。不過在發生流局滿貫的情況下一般不認為是流局而是當作自摸胡牌處理。
不聽罰符
當流局發生時,聽牌者可以向所有玩家展示手牌,然後各玩家會以聽牌為基準相互收付點棒,具體準則為:
- 全部聽牌或全部未聽時,不發生點棒收付;
- 一人聽牌三人未聽時,未聽者各支付1000點點棒,聽牌者收入3000點點棒;
- 兩人聽牌兩人未聽時,未聽者各支付1500點點棒,聽牌者各收入1500點點棒;
- 三人聽牌一人未聽時,未聽者支付3000點點棒,聽牌者收入1000點點棒
後三種情況可以看作未聽者共支付3000點,然後點棒在聽牌者間平均分配。因而這個規則也被稱為"不聽罰符每場3000點"。
一般情況下,即使是沒有翻的形式聽牌以及已經沒有可胡牌的死聽、空聽也會當作聽牌處理。
途中流局
當一局中滿足某些條件時,可以宣布途中流局,此局立即結束。此時莊家繼續做莊,本場數加一,增加一枚場棒,場上所有立直棒累計至下局。途中流局包括強制流局和選擇流局,主要的途中流局條件包括:
- 九種九牌
配牌後某玩家手牌中包括9種以上(含)的么九牌,此時該玩家可以選擇公開手牌並宣布流局。
- 四槓散了
一局途中四家共開出四個槓(含大明槓,暗槓,加槓),強制流局。但須注意的是如果四個槓是由同一家開出則並非流局而是役滿四槓子。
- 四風連打
第一巡中四家連續打出同一張風牌,強制流局。
- 四家立直
四家相繼宣布立直,強制流局。
- 三家榮和
某家的舍牌導致三家同時榮和,強制流局,且榮和均不計點。
遊戲規則
槓
槓是指麻將進行中構成槓子的行為。大體可以分為大明槓、暗槓、加槓三種。其中加槓又稱為小明槓。大明槓和加槓(小明槓)合稱明槓。
槓的進行
暗槓和加槓是在本方摸牌後,而大明槓則是在其他玩家出牌後進行,依次:
喊出"槓(カン)"
將槓子的4張牌公開
摸嶺上牌
打出一張牌
碰牌
手牌中存在兩張一組的將時,取得其他玩家打出的第三張以組成明刻子的行為被稱為碰牌。進行碰牌的順序是:
- 在其他玩家出牌後喊出碰(ポン)
- 將手牌中已有的兩張公開,並將三張一起放置在桌上右側
- 打出任何一張
同大明槓一樣,碰牌也需將特定牌橫置以表明碰牌的對象。
吃牌
當手牌中存在搭子的時候,取得上家的出牌以完成順子的行為被稱為吃牌。進行吃牌的順序是:
- 在上家出牌後喊出吃(チー)
- 將手牌中已有的兩張公開,並將三張一起放置在桌上右側
- 打出任何一張
吃牌須將吃入的牌橫置以明確表明。
振聽
振聽(フリテン)是日本麻將的特有規則,指某些情況下玩家的胡牌會受到限制的規則。觸發振聽主要包括以下三種情況:
- 舍牌振聽:玩家手牌和自己打出的任何牌,包括被其他玩家用作副露的牌,可湊成胡牌。
- 同巡振聽:聽牌(未立直)後玩家放過了別家打出的放銃牌。
- 立直振聽:玩家立直後,放過了別家打出的放銃牌,或打出了自摸牌。
這三種情況下,玩家就進入了振聽狀態。此時玩家無法榮和,但是可以自摸。無法榮和不僅意味著無法榮和導致振聽的一張牌,而是所有可能榮和的牌均無法榮和。