每場遊戲有一名殺手(The Killer)與四名逃生者(The Survivors)參加,依遊玩人數+1決定打開大門需要修好的發電機數量(依每一局遊戲當中進入地圖的逃生者數量來決定)。扮演殺手的玩家負責找出逃生者,將他們擊倒後,抓起並掛在地圖中的鉤子獻祭,掛上後須經過兩個階段的時間讓惡靈伸出爪子(共2分鐘),刺殺逃生者並將他們吞噬,但期間其他逃生者可以救援被掛起來的人,或者被掛的人在第一階段有4%的機率自行脫鉤 (Attempt Escape)(但失敗會讓計時變短20秒),若進入第二階段則無法自行脫鉤,並且逃生者必須連按鍵盤以掙扎 (Struggle) 來防止爪子刺殺自己,第三階段則會直接被爪子殺死,成為供奉給惡靈的祭品 (Sacrificed)。另外殺手也可以藉由自身的特殊能力、攜帶的傳承技能與能力附加品或是使用祭品解鎖處決能力,在達成某些條件時可直接殺死逃生者。
每場遊戲有一名殺手(The Killer)與四名逃生者(The Survivors)參加,依遊玩人數+1決定打開大門需要修好的發電機數量(依每一局遊戲當中進入地圖的逃生者數量來決定)。扮演殺手的玩家負責找出逃生者,將他們擊倒後,抓起並掛在地圖中的鉤子獻祭,掛上後須經過兩個階段的時間讓惡靈伸出爪子(共2分鐘),刺殺逃生者並將他們吞噬,但期間其他逃生者可以救援被掛起來的人,或者被掛的人在第一階段有4%的機率自行脫鉤 (Attempt Escape)(但失敗會讓計時變短20秒),若進入第二階段則無法自行脫鉤,並且逃生者必須連按鍵盤以掙扎 (Struggle) 來防止爪子刺殺自己,第三階段則會直接被爪子殺死,成為供奉給惡靈的祭品 (Sacrificed) 。另外殺手也可以藉由自身的特殊能力、攜帶的傳承技能與能力附加品或是使用祭品解鎖處決能力,在達成某些條件時可直接殺死逃生者。
2019年5月7日,官方為了避免遊戲進行到殘局時發生玩家雙方僵持不下的窘境,遂將地道改成可被殺手關閉(關閉時會立即給大門通電且所有發電機會召喚惡靈進行封鎖,阻止更進一步的修理),另外更新了「絕命終局機制」(The Endgame Collapse),當大門有任一扇開啟,或者地道被殺手關閉時,會顯示一條2分鐘的計時器,當有逃生者倒地或上鉤時倒數計時速度會變慢50%, 但永遠不會停止計時 , 也不會因為倒地或上鉤人數變多而使減速效果疊加,計時結束時所有尚未逃生的逃生者將會被惡靈吞噬,並記為殺手的一般獻祭。。