地圖簡介-地圖都有的共通點
MvM的地圖一般而言可以分成三段,出兵口、中段以及基地。
出兵口就是敵方的初始重生處及周圍區域,一個配合良好的隊伍是可以把敵人都壓制在該區域內,一般來說敵人的重生點會有至少兩個,且戰車有獨立的重生區。
中段就是從出兵口到基地間的區域,通常會有多種不同的路徑可以從出兵口到基地,有的地圖中有死亡坑,只要是掉下去的機器人(玩家)都會直接判定死亡,如果炸彈掉入死亡坑則將炸彈重置於出兵口,從如何利用機器人的路徑到周邊的防禦措施的設置便是玩家們的工作了,一般來說會把敵人壓在這一區內。
基地是玩家們的重生點,基地內一定會有一個投彈坑,那裡便是搬運炸彈的機器人的最後目的地,如果一個隊伍守到這裡才守下來,那代表其團隊合作不良或單兵個人技術不足
圖為煤鎮的投彈坑,藍色的標誌即為機器人路徑標示