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單位介紹

騎兵單位

騎兵單位


騎兵單位是遊戲中四類軍事單位之一,另外三種分別是步兵單位、遠距離單位與攻城武器單位。

概要


一般來說,騎兵單位是速度快,攻擊高,高HP和高護甲的單位。他們攻擊範圍很近,而且很貴。在正面碰撞中,他們很容易就能戰勝弓兵,步兵和攻城單位。

請注意有些弓箭手在某種程度上也算作騎兵。例如,他們會從反騎兵單位的攻擊中獲得額外的傷害,並得到某些騎兵技術的加成,比如品種。但基本上他們在遊戲中被視為弓箭手而不是騎兵,所以在這篇文章中沒有多加討論。

騎兵一開始可在封建時代的馬廄中訓練。有兩個特殊的騎兵單位能在城堡以外的地方訓練:韃靼騎兵在掠奪者研究後可以在馬厩中訓練,而帝王駱駝騎兵則只能在馬廄訓練。拋開垃圾單位,所有騎兵單位訓練都需要食物和黃金。

儘管騎兵部隊有很多優勢,但仍有一些缺點。反制騎兵最常用的那就是長槍兵。每個使用騎兵的玩家遲早都會在戰場上遇見他們,駱駝騎兵,奴隸兵,槍隊長和熱那亞弩手也對騎兵部隊非常有效。此外,騎兵單位價格昂貴,通常需要花費黃金,如果玩家過度依賴他們那當黃金用完時極有可能會輸掉該場比賽。在狹窄有懸崖或樹林等障礙物的地圖上,騎兵部隊會難以接近障礙物後的部隊而淪為敵方的獵物。

美洲文明沒有馬厩能訓練騎兵部隊。作為替代,他們可以訓練鷹勇士。

騎兵文明


柏柏,法蘭克,匈奴,馬扎爾,蒙古和波斯都是非常優秀的騎兵文明,非常依靠騎兵部隊。緬甸,印度,馬利和西班牙也是偉大的騎兵文明,雖然比上述文明更不依賴騎兵。

文明加成


以下列出騎兵有加成的文明
  • 柏柏:馬廄單位在城堡/帝王時代便宜15%/20%。
  • 拜占庭:駱駝騎兵便宜25%
  • 法蘭克:騎兵單位HP+20%。
  • 印度:駱駝騎兵護甲+1/+1。
  • 高棉:矛象伕移動速度快15%。
  • 馬扎爾:斥候騎兵便宜15%。
  • 馬來:矛象伕便宜30%。
  • 蒙古:斥候騎兵HP+30%。
  • 土耳其:輕騎兵和匈牙利輕騎兵免費升級。

團隊加分


以下列出騎兵有加成的文明
  • 法蘭克:騎士+2視野。
  • 匈奴:馬廄工作效率快20%。
  • 印度:駱駝騎兵對建築攻擊+5。
  • 蒙古:輕騎兵和匈牙利輕騎兵+2視野。
  • 波斯:騎士對弓兵攻擊+2。