圖騰快手
「圖騰快手(Jungle Speed)」遊戲為1997年由Thomas Vuarchex及Pierrick Yakovenko所設計的派對遊戲,並獲得2005年美國遊戲雜誌最佳派對遊戲獎項提名。距今3000年前左右,Aboulou部落族人利用比較尤加利葉的形狀,來決定每個族人狩獵後所能分到的食物多寡,此即為「圖騰快手」遊戲的起源。在遊戲過程中,當場上出現兩個完全相同圖像時,此二個玩家須立即搶奪場上中央的圖騰柱,速度較快的一方可將自家已翻開牌堆移至另一方未翻開牌堆下方。由於卡牌上的圖像幾近雷同,常會令人判斷錯誤,考驗玩家們敏銳的觀察力及迅速的反應力。遊戲持續進行至只剩下兩位玩家時即告結束,持有卡牌數較多者即為遊戲輸家。