姓名: 胡家綺
學號: 4081C001
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互動人機介面
期末
期末-1-訂單
期末-2-小遊戲
第一堂課
例題 1-2-1:使用 alert 警告視窗
例題 1-2-2:使用 document.write 警告視窗
例題 1-2-3:使用 document.write 搭配字串與數值
例題 1-3-1:透過 onclick 進行簡單互動
作業 1-4-1:計算地球的相關參數
第二堂課
例題 2-2-1:第一個互動 getElementBy??
例題 2-3-1:使用 function 功能
例題 2-4-1:使用 .innerHTML 改變元素的內部資料
例題 2-4-2:使用 .outerHTML 改變元素的外部資料
作業 2-5-1:剪刀石头布!(ゝ∀・)⌒☆
第三堂課
例題 3-1-1:數值型別的變數宣告
例題 3-1-2:進行字串的累加與刪除
例題 3-1-3:使用 typeof() 判斷型別
例題 3-2-1:了解變數型別,很重要喔!大家幾乎都是字串
例題 3-2-2:變更型別 parseFloat()
例題 3-3-1:來做溫度攝氏與華氏溫度的轉換
例題 3-3-2:用是不是年輕人來顯示布林值
作業 3-3-3:計算BMI
第四堂課
例題 4-2-1:用 if 回應 BMI的結果好不好
例題 4-2-2:用 if 回應 BMI的結果好不好-多重判斷
例題 4-2-3:用 if 設計一點點 UI 計算面積
例題 4-3-1:用 switch 取代 if 設計一點點 UI 計算面積
例題 4-4-1:丟骰子比大小
例題 4-4-2:丟骰子比大小--一點點UI
作業 4-5-1:element.focus() 的應用
第五堂課
例題 5-1-1:自己決定骰子的數量
例題 5-1-2:使用迴圈處理骰子的亂數資料
例題 5-1-3:使用巢狀迴圈處理 9X9 乘法表
例題 5-1-4:使用巢狀迴圈處理 9X9 乘法表--一點點UI
例題 5-2-1:判斷質數
例題 5-3-1:用 while 迴圈做數字三角形
作業 5-3-1-1:用 for 迴圈做數字三角形
例題 5-3-2:用 while 迴圈做上台的報告抽抽樂
例題 5-3-3:用 do, while 迴圈做上台的報告抽抽樂
第六堂課
例題 6-1-1:第一個陣列資料
例題 6-1-2:用陣列設計不重複的抽籤名單
例題 6-2-1:網路匯入名單
例題 6-3-1:用陣列做複選表單
例題 6-3-2:用陣列做複選表單-全選/全不選
例題 6-4-1:製作撲克牌
例題 6-4-2:製作撲克牌-開始洗牌
例題 6-4-3:製作撲克牌-翻牌遊戲
作業 6-5-1:製作真實名單抽籤行為
作業 6-5-2:結合複選表單的功能,繼續來抽籤
作業 6-5-3:製作真實名單後,持續以複選表單來抽籤的行為
第七堂課
例題 7-1-1:取得 window 物件的屬性
例題 7-1-2:修改 window 物件的屬性
例題 7-2-1:數值物件的處理
例題 7-2-2:字串物件方法的應用
例題 7-2-3:只取我要的資料
例題 7-2-4:數學物件的常數或屬性
例題 7-2-5:可憐老師期末算成績
例題 7-2-6:計算式
例題 7-3-1:了解陣列的方法
例題 7-3-2:二陣陣列的應用
例題 7-4-1:用 for 迴圈列出 location 的屬性
作業 7-5-1:自動推算出假設的成績
作業 7-5-2:二維陣列增加欄位與特殊顯色
作業 7-5-3:分析字串,判斷特殊格式文字
作業 7-5-4:瀏覽器小算盤
第八堂課
例題 8-1-1:取得 document 的屬性
例題 8-1-2:用 createElement 建立1000個星星
例題 8-1-3:新增刪除
例題 8-2-1:取得日期物件的內容方法
例題 8-2-2:顯示各地的時鐘
例題 8-2-3:計算幾天後的日期
例題 8-2-4:算倒數時間
例題 8-3-1:碼表設計
例題 8-3-2:自動算倒數時間
例題 8-3-3:自動抽換圖片
例題 8-3-4:自動抽換圖片-淡出淡入
例題 8-3-5:方塊沿線跑
作業 8-4-1:製作出滿街的殭屍圖片
作業 8-4-2:建立倒數 1 小時 2 分的畫面
作業 8-4-3:車子隨便移動的狀態
第九堂課
例題 9-1-1:暫停淡出淡入的照片抽換
例題 9-1-2:承上,練習 addEventListener
例題 9-1-3:承上,最多只能停三次
例題 9-2-1:開新視窗,占用螢幕四分之一大
例題 9-2-2:取得滑鼠座標
例題 9-2-3:滑鼠拖曳事件
例題 9-3-1:HTML5 - drag and drop 單一拖曳事件
例題 9-3-2:HTML5 - drag and drop 多重拖曳事件
例題 9-3-3:HTML5 - drag and drop 允許多個元件拖曳與多個元件放置
例題 9-4-1:打 UFO 砲台製作
例題 9-4-2:開始發射砲彈
例題 9-4-3:開始發射砲彈-連續移動與射擊
例題 9-4-4: 完成打 UFO 的小遊戲
第十堂課
例題 10-2-1:建立固定風格樣式
例題 10-2-3:第一個 Ajax 資料處理
例題 10-3-1:使用 responseXML
例題 10-3-2:左側資料填入右側方塊
例題 10-4-1:設計天氣小方塊
例題 10-4-2:CORS 跨站 ajax 的問題
例題 10-4-3:中繼程式 API - CWB
例題 10-4-4:採用自己網站 API 的方式處理
第十一堂課
例題 11-1-1:第一個 JSON - 用 AQI 做解釋
例題 11-1-2:一個自我介紹的 JSON 格式輸出
例題 11-1-3:使用多人的資料,建立統一的樣式輸出之 JSON 物件輸出
例題 11-1-4:Ajax 回傳與 JSON.parse 功能
例題 11-2-1:第一個畫方塊的 Canvas 畫布
例題 11-2-2:不同路徑繪製
例題 11-2-3:繪製星空圖
例題 11-2-4:畫個飛碟
例題 11-2-5:打UFO的遊戲
例題 11-3-1:地圖縮放
例題 11-3-2:資傳系教室平面圖
例題 11-3-4:變形的企鵝 - 旋轉
例題 11-4-1:崑山資傳系師資簡介
例題 11-4-3:描繪飛機或戰鬥機圖示
第十二堂課
例題 12-1-1:星星會跑的背景圖
例題 12-1-2:背景會移動的射擊遊戲
例題 12-1-3:鐘錶的動畫
例題 12-2-1:鐘錶的動畫-有音效
例題 12-2-2:UFO biu biu biu
例題 12-3-1:太陽-地球-月球
例題 12-3-2:圓餅圖繪製