姓名: 佳蓉
學號: 4070c049
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互動人機界面
作業
作業2-5-1:剪刀石頭布的變換
作業3-4-1:判斷你的身高體重指數是否正常
作業4-5-1:使用 if 控制 UI 的表單進行-表單填寫
作業6-5-1:製作真實名單抽籤行為
作業6-5-2:結合複選表單的功能,繼續來抽籤
作業7-5-1:自動推算出假設的成績
作業7-5-2:二維陣列增加欄位與特殊顯色
作業7-5-3:分析字串,判斷特殊格式文字
作業7-5-4:瀏覽器小算盤
作業8-4-1:搭配萬聖節,製作出滿街的殭屍圖片
作業8-4-2:搭配畫面美化,建立倒數 1 小時 2 分的畫面
作業8-4-3:車子隨便移動的狀態
作業9-5-1:寫出一個敲擊怪物的小遊戲
作業9-5-2:製作會下降的飛碟
作業9-5-3:製作拖曳的配對遊戲
作業10-5-1:實做一個站外的 API 應用
作業10-5-2:將資料整合到網頁中
作業11-4-2:處理 JSON 格式以及 Ajax 回傳的訊息處理
作業11-4-3:描繪飛機或戰鬥機圖示
作業12-4-1:手錶錶面資料更豐富
exam1:點餐系統
exam2:小遊戲
第十二堂課
例題 12-1-1:星星會跑的背景圖
例題 12-1-2:背景會移動的射擊遊戲
例題 12-1-3:鐘錶的動畫
例題 12-2-1:鐘錶的動畫-有音效
例題 12-2-2:UFO 蹦蹦蹦
例題 12-2-2:太陽-地球-月球 轉轉轉
例題 12-2-2:圓餅圖
第十一堂課
例題 11-1-1: 第一個 JSON: 用 AQI 做解釋
例題 11-1-2: 一個自我介紹的 JSON 格式輸出
例題 11-1-3: JSON 的陣列格式
例題 11-1-4: Ajax 回傳與 JSON.parse 功能
例題 11-2-1:第一個畫方塊的 Canvas 畫布
例題 11-2-2:不同路徑繪製
例題 11-2-3: 星星滿天
例題 11-2-4: 畫個飛碟
例題 11-2-5: 打 UFO 的遊戲
例題 11-3-1: 地圖縮放
例題 11-3-2: 資傳系平面圖
例題 11-3-4: 變形的企鵝
第十堂課
例題 10-2-1: 建立固定風格樣式
例題 10-2-3: 第一個 Ajax 資料處理
例題 10-3-1: 使用 responseXML
例題 10-3-2: 左側資料填入右側方塊
例題 10-4-1: 設計天氣小方塊
例題 10-4-2: CORS 跨站 ajax 的問題
例題 10-4-3: 中繼程式 API - CWB
例題 10-4-4: 採用自己網站 API 的方式處理
第九堂課
例題 9-1-1: 暫停淡出淡入的照片抽換
例題 9-1-2: 承上,練習 addEventListener
例題 9-1-3: 承上,最多讓你停三次
例題 9-2-1: 開新視窗,占用螢幕 1/4 大
例題 9-2-2: 我要滑鼠座標
例題 9-2-3: 滑鼠拖曳事件
例題 9-3-1: HTML5 drag and drop 單一拖曳事件
例題 9-3-2: HTML5 drag and drop 多重拖曳事件
例題 9-3-3: HTML5 drag and drop 一個蘿蔔一個坑
例題 9-4-1: 打 UFO 砲台製作
例題 9-4-2: 開始發射砲彈
例題 9-4-3: 開始發射砲彈
例題 9-4-4: 完成打 UFO 的小遊戲
第八堂課
例題 8-1-1: 取得 document 的屬性
例題 8-1-2: 用createelement 建立1000個星星
例題 8-1-3: 新增刪除元件
例題 8-2-1: 取得日期物件的內容方法
例題 8-2-2: 顯示各地的時鐘
例題 8-2-3: 計算幾天後的日期
例題 8-2-4: 算倒數時間
例題 8-3-1: 碼表設計
例題 8-3-2: 自動算倒數時間
例題 8-3-3: 自動抽換圖片
例題 8-3-4: 自動抽換圖片+淡出淡入 (setTimeout)
例題 8-3-5: 方塊沿線跑
第七堂課
例題 7-1-1: 取得 window 物件的屬性
例題 7-1-2: 修改 window 物件的屬性
例題 7-2-1: 數值物件的處理
例題 7-2-2: 字串物件方法的應用
例題 7-2-3: 只取我要的資料
例題 7-2-4: 數學物件的常數或屬性
例題 7-2-5: 可憐老師期末算成績
例題 7-2-6: 計算式--錯誤克服
例題 7-3-1: 了解陣列的方法
例題 7-3-2: 二維陣列的應用
例題 7-4-1: 用 for 迴圈列出 location 的屬性
第六堂課
例題 6-1-1: 第一個陣列資料
例題 6-1-2: 用陣列設計不重複的抽籤名單
例題 6-2-1: 網路匯入名單
例題 6-3-1: 用陣列做複選表單
例題 6-3-2: 用陣列做複選表單-全選/全不選
例題 6-4-1: 製作撲克牌
例題 6-4-2: 製作撲克牌-開始洗牌
例題 6-4-3: 製作撲克牌-翻牌遊戲
第五堂課
例題 5-1-1: 自己決定骰子的數量
例題 5-1-2: 使用迴圈處理骰子的亂數資料
例題 5-1-3: 巢狀迴圈,用 9x9 乘法表處理看看
例題 5-1-4: 巢狀迴圈,用 9x9 乘法表一點點 UI
例題 5-2-1: 計算是否為質數
例題 5-3-1: 用 while 迴圈做數字三角形
例題 5-3-2: 上台報告抽抽樂
例題 5-3-3: 上台報告抽抽樂-用do取代while
第四堂課
例題 4-2-1: 用 if 回應 BMI 的結果好不好
例題 4-2-2: 用 if 回應 BMI 的結果好不好-多重判斷
例題 4-2-3: 用 if 設計一點點 UI 計算面積
例題 4-3-1: 用 switch 取代 if 設計一點點 UI 計算面積
例題 4-4-1: 丟骰子比大小
例題 4-4-2: 丟骰子比大小--一點點 UI
第三堂課
例題 3-1-1: 數值型別的變數宣告
例題 3-1-2: 進行字串的累加與刪除
例題 3-1-3: 使用 typeof() 判斷型別
例題 3-2-1: 了解變數型別,很重要喔!大家幾乎都是字串
例題 3-2-2: 變更型別 parseFloat()
例題 3-3-1: 來做溫度攝氏與華氏溫度的轉換
例題 3-3-2: 用是不是年輕人來顯示布林值
第二堂課
例題 2-2-1: 第一個互動 getElementBy??
例題 2-3-1: 使用 function 功能
例題 2-4-1: 使用 .innerHTML 改變元素的內部資料
例題 2-4-2: 使用 .outerHTML 改變元素的外部資料
第一堂課
例題 1-2-1: 使用 alert 警告視窗
例題 1-2-2: 使用 document.write
例題 1-2-3: 使用 document.write 搭配字串與數值
例題 1-3-1: 透過 onclick 進行簡單互動