姓名:張伊汝
學號:4070C039
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互動人機介面設計機介面
作業
例題1-4-1 作業 計算地球本體
例題2-5-1 作業 猜拳
例題3-4-1 作業 計算BMI
例題4-5-1 作業 用 if控制 UI
例題5-4-2 作業 利用變形,找最近的質數
例題5-4-1 作業 製作網頁安全色的展示
例題6-5-1 作業 製作真實名單抽籤行為
例題6-5-2 作業 結合複選表單的功能,繼續來抽籤
例題6-5-3 作業 製作真實名單後,持續以複選表單來抽籤的行為
例題7-5-1 作業 自動推算出假設的成績
例題7-5-2 作業 二維陣列增加欄位與特殊顯色
例題7-5-3 作業 分析字串,判斷特殊格式文字
例題7-5-4 作業 瀏覽器小算盤
例題8-4-1 作業 搭配萬聖節,製作出滿街的殭屍圖片
例題8-4-3 作業 車子隨便移動的狀態
例題9-5-2 作業 製作會下降的飛碟
例題9-5-3 作業 製作拖曳的配對遊戲
例題10-5-1 作業 實做一個站外的 API 應用
例題10-5-2 作業 將資料整合到網頁中
例題11-4-1 作業 自訂 JSON 物件與列表
例題11-4-2 作業 描繪飛機或戰鬥機圖示
期末 可愛貼紙
期末 小遊戲
第十二堂課
例題12-1-1: 星星會跑的背景圖
例題12-1-2: 背景會移動的射擊遊戲
例題12-1-3: 鐘錶的動畫
例題12-2-1: 鐘錶的動畫-有音效
例題12-2-2: UFO 蹦蹦蹦
例題12-3-1: 太陽 地球 月球
例題12-3-2: 圓餅圖設計
第十一堂課
例題11-1-1: 建立固定風格樣式
例題11-1-2: 建立固定風格樣式
例題11-1-3: 建立固定風格樣式
例題11-1-4: Ajax 回傳與 JSON.parse
例題11-2-1: 第一個畫方塊的 Canvas 畫布
例題11-2-2: 不同路徑繪製 Canvas
例題11-2-3: 星星滿天
例題11-2-4: 畫個飛碟
例題11-2-5: 打 UFO 的遊戲
例題11-3-1: 地圖縮放
例題11-3-2: 資傳系平面圖
例題11-3-4: 變形企鵝
第十堂課
例題 10-2-1 建立固定風格樣式
例題 10-2-3 第一個 Ajax 資料處理
例題 10-3-1 使用 responseXML
例題 10-3-2 左側資料填入右側方塊
例題 10-4-1 設計天氣小方塊
例題 10-4-2 CORS 跨站 ajax 的問題
例題 10-4-3 CORS 跨站 ajax 的問題
例題 10-4-4 採用自己網站 API 的方式處理
第九堂課
例題 9-1-1 暫停淡出淡入的照片抽換
例題 9-1-2 承上,練習 addEventListener
例題 9-1-2 承上,最多讓你停三次r
例題 9-2-1 開新視窗,占用螢幕 1/4 大r
例題 9-2-2: 我要滑鼠座標
例題 9-2-3: 滑鼠拖曳事件
例題 9-3-1: HTML5 drag and drop 單一拖曳事件
例題 9-3-2: HTML5 drag and drop 多重拖曳事件
例題 9-3-3: HTML5 drag and drop 一個蘿蔔一個坑
例題 9-4-1: 打 UFO 砲台製作
例題 9-4-2: 開始發射砲彈
例題 9-4-3: 開始發射砲彈-連續移動與射擊
例題 9-4-4: 完成打 UFO 的小遊戲
第八堂課
例題 8-1-1 取得 document 的屬性
例題 8-1-2 用createelement 建立1000個星星
例題 8-1-3 新增刪除元件
例題 8-2-1 取得日期物件的內容方法
例題 8-2-2 顯示各地的時鐘
例題 8-2-3 計算幾天後的日期
例題 8-2-4 算倒數時間
例題 8-3-1 碼表設計
例題 8-3-2 自動算倒數時間
例題 8-3-3 自動抽換圖片
例題 8-3-4 自動抽換圖片+淡出淡入 (setTimeout)
例題 8-3-5 方塊沿線跑
第七堂課
例題 7-1-1 取得 window 物件的屬性
例題 7-1-2 修改 window 物件的屬性
例題 7-2-1 數值物件的處理
例題 7-2-2 字串物件方法的應用
例題 7-2-3 只取我要的資料
例題 7-2-4 數學物件的常數或屬性
例題 7-2-5 可憐老師期末算成績
例題 7-2-6 計算式--錯誤克服
例題 7-3-1 了解陣列的方法
例題 7-3-1 二維陣列的應用
例題 7-4-1 用 for 迴圈列出 location 的屬性
第六堂課
例題6-1-1 第一個陣列資料
例題6-1-2 用陣列設計不重複的抽籤名單
例題6-2-1 網路匯入名單
例題6-3-1 用陣列做複選表單
例題6-3-1 用陣列做複選表單-全選/全不選
例題6-4-1 製作撲克牌
例題6-4-2 製作撲克牌_開始洗牌
例題6-4-3 製作撲克牌_開始摸牌
第五堂課
例題5-1-1 自己決定骰子的數量
例題5-1-2 使用迴圈處理骰子的亂數資料
例題5-1-3 用 9x9 乘法表處理看看
例題5-1-4 用 9x9 乘法表一點點 Ul
例題5-2-1 計算是否為質數
例題5-3-1 用 while 迴圈做數字三角形
例題5-3-2 上台報告抽抽樂
第四堂課
例題4-2-1 用 if 回應 BMI 的結果好不好
例題4-2-2 用 if 回應 BMI 的結果好不好-多重判斷
例題4-2-3 用 if 用 if 設計一點點 UI 計算面積
例題4-3-1 用 switch 取代 if 設計一點點 UI 計算面積
例題4-4-1 用 丟骰子比大小
例題4-4-2 用 丟骰子比大小--一點點 UI
第三堂課
例題3-1-1 數值型別的變數宣告
例題3-1-2 進行字串的累加與刪除
例題3-1-3 使用 typeof() 判斷型別
例題3-2-1 了解變數型別,很重要 大家幾乎字串
例題3-2-2 變更型別 parseFloat()
例題3-3-1 來做溫度攝氏與華氏溫度的轉換
例題3-3-2 用是不是年輕人來顯示布林值
第二堂課
例題2-2-1 使用 alert getElementBy??
例題2-3-1 使用 function 功能
例題2-4-1 使用 .innerHTML 改變元素的內部資料
例題2-4-2 使用 .outerHTML 改變元素的外部資料
第一堂課
例題1-2-1 使用 alert
例題1-2-2 使用 document.write
例題1-2-3 使用 document.write搭配字串與數值
例題1-3-1 使用 onclick 進行簡單互動