姓名:蕭以玟
學號:4070c003
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互動人機介面
課後練習
例題1-4-1 : 課後練習 - 計算地球
例題2-5-1 : 課後練習 - 猜拳
例題3-4-1 : 課後練習 - 計算BMI
例題4-5-1 : 課後練習 - 表單填寫
例題5-5-1 : 課後練習 - 製作網頁安全色的展示
例題5-5-2 : 課後練習 - 利用變形,找最近的質數
例題6-5-1 : 課後練習 - 製作真實名單抽籤行為
例題6-5-2 : 課後練習 - 結合複選表單的功能,繼續來抽籤
例題6-5-3 : 課後練習 - 製作真實名單後,持續以複選表單來抽籤的行為
例題7-5-1 : 課後練習 - 自動推算出假設的成績
例題7-5-2 : 課後練習 - 二維陣列增加欄位與特殊顯色
例題7-5-3 : 課後練習 - 分析字串,判斷特殊格式文字
例題7-5-4 : 課後練習 - 瀏覽器小算盤
例題8-4-1 : 課後練習 - 搭配萬聖節,製作出滿街的殭屍圖片
例題8-4-2 : 課後練習 - 搭配畫面美化,建立倒數1小時2分的畫面
例題8-4-3 : 課後練習 - 車子隨便移動的狀態
例題9-5-1 : 課後練習 - 敲擊怪物的小遊戲
例題9-5-2 : 課後練習 - 製作會下降的飛碟
例題9-5-3 : 課後練習 - 製作拖曳的配對遊戲
例題10-5-1 : 課後練習 - 實做一個站外的 API 應用
例題10-5-2 : 課後練習 - 將資料整合到網頁中
例題11-4-1 : 課後練習 - 自訂 JSON 物件與列表
例題11-4-2 : 課後練習 - 處理 JSON 格式以及 Ajax 回傳的訊息處理
例題11-4-3 : 課後練習 - 描繪飛機或戰鬥機圖示
期末 - 點餐系統
期末 - 小遊戲
第十二堂課
例題12-1-1 : 星星會跑的背景圖
例題12-1-2 : 背景會移動的射擊遊戲
例題12-1-3 : 鐘錶的動畫
例題12-2-1 : 鐘錶的動畫 - 有音效
例題12-2-2 : UFO - 有音效
例題12-3-1 : 太陽 - 地球 - 月球 轉轉轉
例題12-3-2 : 圓餅圖
第十一堂課
例題11-1-1 : 第一個 JSON: 用 AQI 做解釋
例題11-1-2 : 一個自我介紹的 JSON 格式輸出
例題11-1-3 : JSON 的陣列格式
例題11-1-4 : Ajax 回傳與 JSON.parse 功能
例題11-2-1 : 第一個畫方塊的 Canvas 畫布
例題11-2-2 : 不同路徑繪製
例題11-2-3 : 星星滿天
例題11-2-4 : 畫個飛碟
例題11-2-5 : 打UFO的遊戲
例題11-3-1 : 地圖縮放
例題11-3-2 : 資傳系平面圖
例題11-3-4 : 變形的企鵝
第十堂課
例題10-2-1 : 建立固定風格樣式
例題10-2-3 : 第一個 Ajax 資料處理
例題10-3-1 : 使用 responseXML
例題10-3-2 : 左側資料填入右側方塊
例題10-4-1 : 設計天氣小方塊
例題10-4-2 : CORS 跨站 ajax 的問題
例題10-4-3 : 中繼程式 API - CWB
例題10-4-4 : 採用自己網站 API 的方式處理
第九堂課
例題9-1-1 : 暫停淡出淡入的照片抽換
例題9-1-2 : 承上,練習 addEventListener
例題9-1-3 : 承上,最多讓你停三次
例題9-2-1 : 開新視窗,占用螢幕 1/4
例題9-2-2 : 我要滑鼠座標
例題9-2-3 : 滑鼠拖曳事件
例題9-3-1 : HTML5 drag and drop 單一滑鼠拖曳事件
例題9-3-2 : HTML5 drag and drop 多重滑鼠拖曳事件
例題9-3-3 : HTML5 drag and drop 一個蘿蔔一個坑
例題9-4-1 : 打 UFO 砲台製作
例題9-4-2 : 開始發射砲彈
例題9-4-3 : 開始發射砲彈 - 連續移動與射擊
例題9-4-4 : 完成打 UFO 的小遊戲
第八堂課
例題8-1-1 : 取得 document 屬性
例題8-1-2 : 用 createElement 建立1000個星星
例題8-1-3 : 新增刪除方塊
例題8-2-1 : 取得日期物件的內容方法
例題8-2-2 : 顯示各地的時間
例題8-2-3 : 計算幾天後的日期
例題8-2-4 : 算倒數時間
例題8-3-1 : 碼表設計
例題8-3-2 : 自動倒數計時
例題8-3-3 : 自動抽換圖片
例題8-3-4 : 自動抽換圖片+淡出淡入(setTimeout)
例題8-3-5 : 方塊沿線跑
第七堂課
例題7-1-1 : 取得 window 物件的屬性
例題7-1-2 : 修改 window 物件的屬性
例題7-2-1 : 數值物件的處理
例題7-2-2 : 字串物件方法的應用
例題7-2-3 : 只取我要的資料
例題7-2-4 : 數學物件的常數或屬性
例題7-2-5 : 可憐老師期末算成績
例題7-2-6 : 計算式 - 錯誤克服
例題7-3-2 : 二維陣列的應用
例題7-4-1 : 用 for 迴圈列出 location 的屬性
第六堂課
例題6-1-1 : 第一個陣列資料
例題6-1-2 : 用陣列設計不重複的抽籤名單
例題6-2-1 : 網路匯入名單
例題6-3-1 : 用陣列做複選表單
例題6-3-2 : 用陣列做複選表單 - 全選/全不選
例題6-4-1 : 製作撲克牌
例題6-4-2 : 製作撲克牌 - 開始洗牌
例題6-4-3 : 製作撲克牌 - 翻牌遊戲
第五堂課
例題5-1-1 : 自己決定骰子的數量
例題5-1-2 : 使用迴圈處理骰子的亂數資料
例題5-1-3 : 巢狀迴圈,用9x9乘法表處理看看
例題5-1-4 : 巢狀迴圈,用9x9乘法表一點點UI
例題5-2-1 : 計算是否為質數
例題5-3-1 : 用 while 迴圈做數字三角形
例題5-3-2 : 上台報告抽抽樂
例題5-3-3 : 用 do,while 迴圈上台報告抽抽樂
第四堂課
例題4-2-1 : 用 if 回應 BMI 的結果好不好
例題4-2-2 : 用 if 回應 BMI 的結果好不好 - 多重判斷
例題4-2-3 : 用 if 設計一點點 UI 計算面積
例題4-3-1 : 用 switch 取代 if 設計一點點 UI 計算面積
例題4-4-1 : 丟骰子比大小
例題4-4-2 : 丟骰子比大小 -- 一點點 UI
第三堂課
例題3-1-1 : 數值型別的變數宣告
例題3-1-2 : 進行字串的累加與刪除
例題3-1-3 : 了解變數型別,很重要喔~大家幾乎都是字串
例題3-2-1 : 使用 typeof() 判斷型別
例題3-2-2 : 變更型別 parseFloat()
例題3-3-1 : 來做攝氏溫度與華氏溫度的轉換
例題3-3-2 : 用是不是年輕人來顯示布林值
第二堂課
例題2-2-1 : 第一個互動 getElementById
例題2-3-1 : 使用 function 功能
例題2-4-1 : 使用 .innerHTML 改變元素的內部資料
例題2-4-2 : 使用 .outerHTML 改變元素的外部資料
第一堂課
例題1-2-1 : 使用 alert 警告視窗
例題1-2-2 : 使用 document.write
例題1-2-3 : 使用 document.write 搭配字串與數值
例題1-3-1 : 透過 onclick 進行簡單互動