埃及奇遇記

遊戲玩法

遊戲人數最多四人,每人一開始要抽取五張卡牌,遊戲順序自訂。

前進方式以骰子為主,每人有100點生命值以及基礎3點體力值,體力值每輪一回合會給予1點,可透過累加方式積累體力值(ex:上一回合還剩餘2點體力值,輪到我的回合加1點,合計有三點體力值),體力值主要用來發動手上的武器牌,可隨機攻擊別的玩家。

地圖上有幾處為'觸發事件',碰到的人要抽取'事件卡',並且完成卡上給的指令。

地圖上的監獄,如果自己剛好踩進去會給玩家一個爭取命運的機會。用硬幣來決定命運,玩家可擲一次硬幣,擲人頭免於牢獄之災,擲數字則要在監獄待3回合(提醒:如果是被其他玩家用卡牌陷害進監獄,或是因卡牌指令自己進監獄,都不能執行硬幣的審判),進監獄者還能繼續累積手牌且免於其餘玩家的攻擊,但體力值在你進監獄的這3回合都不會累加。

走完一輪到終點時,生命值+20、體力值額外加3點。

最後一個活下來的玩家獲勝。

遊戲道具-骰子和棋子

棋子為蛇,牠是埃及人的保護神,骰子是一般的方形骰。

遊戲卡牌-手牌

攻擊牌與特殊牌。

遊戲卡牌-事件卡

事見卡區分為好與壞。

地圖