《飢荒》是Klei第一次嘗試生存題材。受到Minecraft的影響,這個遊戲也是將玩家放置到遊戲世界中,並未給予玩家太多的指示以及特定的生存目標。該遊戲在遊戲評論家受普遍好評,包括其美術風格、音樂以及玩家死亡的多樣性。然而,其遊戲的高難度和永久死亡的設定卻不太受歡迎。

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